在《守望先锋归来》中,玩家在使用辅助英雄时需要提升对地图的理解,多加利用掩体以及地形。那么辅助位该怎么打呢,下面请看由“y7u92”带来的《守望先锋归来》辅助位玩法及思路,希望对大家有帮助。
《守望先锋归来》辅助位玩法及思路
相信在归来里大家或多或少玩过辅助了,都会觉得辅助有些坐牢,不过我觉得这很大可能是大家没有改变辅助思路的问题。
现阶段少了一个T的情况下,队伍里的主治疗者(这里主要指高hps)并不能完全依靠抬血来保住队友,没有另一个T的掩护,集火伤害过高。而且,很多辅助的生存率下降导致体验不好。
ow2中,很多情况下是见面就打架,偏快节奏,我们不能再用1中的思路来玩了,辅助要多去打输出,加速对面掉人。输出治疗比应该要有0.5以上,这比以往更加看中辅助的输出能力。
因为少一个T和控制能力的减少,非机动辅助的生存能力并不好,例如安娜巴蒂和尚,但是机动辅助确实这个版本不弱的存在,例如dj莫伊拉雾子。天使虽然机动性好,但是很依赖另一个队友的发挥,自己很难有输出机会,所以并不强势。小锤虽然不能防狗位的,但盾击的改变使得她的近战能力和机动性在2并不弱。
个人观察,国服的辅助玩家基本只在安娜天使和尚里三选一,且必有安娜,而在2里体验不好,这样的话可以尝试去练习以前没有玩过的机动辅。
我觉得版本更新总会迎来换位,这很正常,我们想要得到最优解就要改变一些思路(是指玩辅助多打输出的思路)。

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我要回复爱难随人意
每天都有任务和奖励,不肝也能玩。《守望先锋归来》辅助位玩法及思路 守望先锋归来辅助位怎么打🍙学到了好多新知识,特别是细节部分太有帮助了!
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我要回复诙谐情绪,唱一曲尘埃落定
提供的技巧很有参考价值,或许可以补充一些失败案例的分析。活动多到玩不完,太丰富了。整体分析框架完整,但对于结果验证部分可以再详细些。
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我要回复笔尖微凉
对某些关键点的分析很透彻,建议再多扩展一些跨学科的视角。 经济系统设计平衡,鼓励玩家策略性规划资源。